La diététique est une des 3 grandes formes d'alchimie de Dinoland. Elle permet d'altérer l'état des chairs.
Pigmou chatoyant
A son éclosion, le Pigmou chatoyant vous inflige 1 point de dégât.
2
2
1
Vénérable vétéran
Tenace
Passé un certain âge la peau du moueffe se ramollit, mais l'esprit du guerrier et la soif de siesterestent intacts.
3
2
3
Ogrolavoz
A son éclosion, l'Ogrolavoz inflige un point de dégât à votre adversaire.
4
3
5
Dramagon du pic est
Vol
Il se pose au centre du grand tout-chaud, car il s'y sent bien. Un peu comme mon chat sur le radiateur... Elianth, étudiant endinologie.
5
5
4
Echarde incandescente
Infligez 3 points de dégât à un dinoz adverse.
Elle se plantera si profondement sous tes écailles que tu ne sentiras pas l'odeur de tes chairs brulées.
Embrasement
Arc
Infligez 5 points de dégât à un dinoz ou oeuf adverse.
Boule de feu
Infligez 4 points de dégât à un dinoz adverse.
Griffes scintillantes
Arc
Cible un dinoz ou oeuf allié. Le dinoz enchanté gagne +2/+0.
Furie
Cible un dinoz ou oeuf allié. Le dinoz enchanté gagne +1/+0 et la capacité Meute.
Inferno
Arc
Tous les dinoz et oeufs adverses reçoivent 3 blessures.
Mongröl
Le Mongröl, grand mystère des kyropracteurs, ou "comment loger une telle masse musculaire dans un si petit corps ?"
7
6
9
Korgon turquoise
Débordement
Connais-tu un autre animal suffisamment stupide au point de dévorer sa propre maison ? Abishaan,éleveur de Pokump.
1
1
1
Rampant touffu
Débordement
Grâce à ses pattes bien plus courtes que la moyenne, ce castivore passe inaperçu dans les hautesherbes de la forêt.
3
2
3
Castivore errant
Les castivores perdent leurs poils à une vitesse telle que les plantes des alentours ont dû adapter leur processus de photosynthèse.
2
2
2
Carapax
ArmureDébordement
Nous progressions dans la jungle de Tonsam, un bon coup de botte suffisait généralement à éloigner les Korgons. Puis apparurent les Carapax...
2
2
2
Castivore champêtre
"Bah, au moins il chasse les picoris des champs..." Sagastre, paysan dinolandais.
2
1
3
Gorilloz velu
Les gorilloz ont longtemps repoussé les assauts des explorateurs de Dinoland, protégeant les mystères de ses forêts.
3
3
3
Patrouille sylvestre
Les jeunes gorilloz se regroupent et défendent eux-mêmes la forêt de leurs ancêtres.
1
1
2
Cosmétok laineux
Sa fourrure est très épaisse. On suppose qu'elle pourrait faire de très bons vêtements, mais personne n'a jamais eu le courage de vérifier.
4
3
5
Cargou géant
Armure
Après plusieurs tentatives, les coulées de bave ont fini par dissuader les habitants de Dinoland de s'installer dans les montagnes.
6
4
5
Gardien arboricole
"Si tu dois cacher tes objets précieux dans un arbre, choisis un arbre qui peut se défendre tout seul."
5
3
9
Nid de fougère
Ajoutez 2 marqueurs éclosion à l'un de vos oeufs.
Crevasse
Détruisez le dinoz adverse qui a le plus petit temps d'éclosion.
Peau de vigne
Le dinoz ou oeuf allié le plus vieux gagne la capacité Armure.
Berserk Jane
En approchant du nid, nous avons compris que les mâles étaient loin de représenter l'ultime rempart de la meute...
4
4
3
Esprit de Urghl
Cible votre dinoz ou oeuf le plus ancien.Le dinoz enchanté gagne +3/+6.
Incarnation de la nature
Cible votre dinoz ou oeuf le plus jeune.Le dinoz enchanté gagne +1/+3.
Cramoulox
EphémèreVolFocus
Nul n'est capable d'expliquer comment l'évolution a pu produire un dinoz pareil.
2
3
1
Centurion Pigmou
Le Centurion Pigmou, montre sa valeur au plus fort des batailles. C'est un atout solide et fiable pour tous les combats.
4
3
4
Perce-foie
Tenace
Vous pensez qu'il a l'air facile à abattre ? Regardez bien cette lueur dans son oeil... Il pense la même chose de vous.
3
3
2
Gencrelin
Sorcier
À la mort du Gencrelin, vous perdez 4 points de vie.
Si tu te demandais comment Drasko Oonz était devenu aveugle, pose la question au Gencrelin.
2
3
3
Croissance fantastique
Tous les oeufs alliés gagnent 3 marqueurs éclosion.
Chute d'arbre inattendue
Détruisez un dinoz adverse d'endurance inférieure ou égale a 2.
Korgon mutant
Aussi grand que bête. C'est dire s'il est peu enclin à la réflexion.
8
5
12
Illumini
Meute
L'Illumini tient davantage du piranhoz que du kump dans son comportement.
1
1
1
Garde impérial
Le Garde impérial n'est certes pas le plus puissant, mais il est rapide et ses hauts faits n'en sont que plus nobles.
2
1
3
Soldat Kump
Meute
Il est dévoué à la cause. Il est determiné et foncera devant lui quoi qu'il en coûte.En clair, il frappe d'abord, discute après.
3
2
3
Epongeoz
Régénération
Ce monde est cruel...
3
1
4
Burbullisseur
A la mort du Burbullisseur tous vos dinoz gagnent la capacité bulle.
Bloup bloup bloup
1
0
3
Hydroz ondulatoire
Venimeux
Pas de danger, l'hydroz ne te piquera pas tant qu'elle se sentira capable de broyer tes chevilles.
4
2
4
Sumo Sirain
C'est une arme redoutable, facilement accessible, et d'un maniement relativement simple. La gravité.
4
1
12
Pokump Solubili
Régénération
Un conseil : "Les étoiles au dessus de sa tête, ne sont pas uniquement là pour faire joli". Molok,camelot marin.
5
3
7
Innommable monstruosité des profondeurs
A l'éclosion de l'Innommable monstruosité des profondeurs, retirez tous les marqueurs éclosion des oeufs adverses.
Pauvre âme en perdition !
3
3
5
Coque noire
ArmureRégénération
Il est conseillé d'éviter de croiser sa trajectoire quand il est lancé à pleine vitesse.
3
1
3
Gyrokump
À l'éclosion du Gyrokump, vous gagnez 3 points de vie.
Un lien particulier unit le Gyrokump et son maître, et ce, dès l'éclosion.
1
1
1
Mutation standard
Cible un dinoz ou oeuf allié. Le dinoz enchanté gagne +1/+1.
Moignons liquides
Cible le dinoz ou oeuf adverse le plus fort.Le dinoz enchanté ne peut plus attaquer.
Pétrification
Cible le dinoz adverse le plus fort.Le dinoz enchanté ne peut plus attaquer ni défendre.
Affaiblissement
Cible le dinoz ou oeuf adverse le plus fort.Le dinoz enchanté reçoit un marqueur -2/-0.
Vapeurs du marais collant
Focus
La prochaine phase de combat est supprimée.
Tsunamillénaire
Tous les dinoz, oeufs et objets magiques en jeu sont détruits.
Nuage burger empoisonné
L'adversaire gagne 3 points de vie. Tous les dinoz adverses sont empoisonnés.
Omelette maléfique
Détruisez un oeuf adverse et gagnez 1 point de vie.
Thunwan
Initiative
Harooo!! Sus à l'adversaire!! Tel pourrait être le leitmotiv, le cri de guerre du Thunwan. S'ilpouvait parler bien sûr.
1
1
1
Pinchwan
Initiative
Attaquer, attaquer, attaquer, être le premier à fondre sur l'ennemi! Toujours!
2
2
1
Casse-dent
Armure
Ca ne doit pas être évident de supporter d'être roué de coups à longueur de journée. Sans doute une habitude à prendre.
2
1
2
Pulsateur
La capacité du Pulsateur à faire vibrer l'air rend le moindre de ses mouvement destructeur.
3
2
3
Grand paratonoz
RégénérationRock
Si l'imperturbable Grand paratonoz a décidé qu'il ne bougerait pas, il ne bougera pas.
3
1
7
Assassin solaire
Initiative
Finalement, le soleil ne nous aura jamais rien apporté de bon. - Okushan - Shaman Gorilloz
4
3
3
Dinogre de mokari
Tenace
A l'éclosion du Dinogre de mokari, détruisez l'un de vos dinoz
Il exige le prix du sang pour se joindre à vous. Funeste présage…
4
4
5
Goryphore
Le Goryphore est une curiosité de la nature. On pourrait en rire mais les orthodontistes le déconseillent fortement.
5
3
5
Bébé paratonoz
Rock
Leurs efforts dérisoires pour protéger les leurs ont attendri plus d'un éleveur.
1
1
1
Trapwan
À la mort du Trapwan, tous les dinoz et oeufs adverses subissent une blessure.
Si vous posez une seule patte sur mon territoire, je… BOUM !
3
1
2
Gardiens du lampion sacré
ArmureBulle
Si les gardiens sont détruits, vous perdez toutes vos énergies.
4
4
5
Ultensim
Au début de votre tour, l'Ultensim inflige 2 blessures à l'adversaire.
Malgré son air débonnaire, il vaut mieux le considérer comme un adversaire non négligeable.
3
0
3
EDF : Endurance de Fou
Cible un dinoz ou oeuf allié. Le dinoz enchanté gagne +0/+4.
Orage crachotant
Tous les dinoz ennemis reçoivent un point de dégât.
Lucioles fluo bienveillantes
Focus
Retirez 2 marqueurs blessure à tous vos dinoz et oeufs en jeu.
Foudre
Détruisez un dinoz adverse non-foudre.
Erreur de calcul
Détruisez tous les objets magiques en jeu.
Craquelures
Détruisez un objet magique adverse.
Granulier virevoltant
Vol
En cas d'evasion, ouvre juste la cage des granuliers Tomash, gardien de la prison de Caushemesh
1
1
1
Familier farceur
PeureuxSorcier
A la mort du familier farceur, les 2 joueurs détruisent les 2 premières cartes de leurs packs.
Le meilleur ami de l'éleveur Caushemeshen.
1
1
1
Paisible Nuagoz
VolSorcier
Débonnaire, il n'aspire qu'à paître paisiblement au dessus de son immense territoire.
2
0
5
Aerian Barroudor
Vol
Les Caushemeshen ne prettent même plus attention aux sifflements réguliers des barroudors quiassurent la défense de leur cité.
3
2
3
Berger astral
Sorcier
C'est au coeur des froides steppes d'Oümsk qu'il trouve la paix pour se ressourcer entre deuxcombats.
4
2
4
Arc aérien picori
VolNYI-Couvée
Le nuage picori n'est pas facile à toucher. Frappe au hasard, et surtout ferme les yeux ! Gorak leborgne - Guerrier Gorilloz
4
2
5
Griffar splendide
Vol
Rares sont les aventuriers qui peuvent se targuer d'avoir pû l'approcher et d'être encore là pour entémoigner.
5
4
6
Occulte migraineux
Sorcier
A son éclosion, l'Occulte migraineux détruit deux énergies au hasard de la réserve adverse.
Pas un bruit ! Il t'en coûterait ton nez...
3
1
3
Illusionniste
A l'éclosion de l'Illusioniste, détruisez un objet magique adverse.
"Tu pensais avoir pris ta baguette, pas vrai ?" Salamaar
2
1
2
CumuloNuagoz
Vaporeux
Le CumuloNuagoz est un des plus gros représentants du milieu aérien. En plus, on ne voit vraimentrien quand on le traverse.
5
3
10
Brouillarioz non-oxydant
Vol
3
0
9
Régression
Le dinoz adverse du niveau le plus élevé redevient un oeuf.
Faille temporelle
Détruisez les 4 prochaines cartes de votre pack, puis jouez les 2 prochaines cartes de votre pack.
Recomposition éthérale
Votre nombre de points de vie devient 14.
Frisson singulier
Détruisez un enchantement adverse.
Aspiration perpétuelle
Focus
Gagnez 3 points de vie.
Volte-Face
Prenez le contrôle du dinoz ou oeuf adverse le plus jeune.
Pustok grincheux
Piétinement
Il ne retrouvera pas le sommeil avant 6 jours, on comprendaisément qu'il n'apprécie pas d'être réveillé... Elianth, étudiant endinologie.
2
2
4
Sabrelot
Piétinement
A peine éclos et déjà si faible...
1
1
1
Gorilloz géant
TenacePiétinement
Saviez-vous que les cordages du pont de DinoVille étaient despoils de Gorilloz géant ? Comme quoi, on peut en voir un et y survivre.
9
8
16
Héros sibilin invaincu
HérosMeuteTenaceRégénération
5
3
8
Octo-aspiroeuf
PiétinementMeute
Nombre de scientifiques se sont penchés sur le cas de cesdinoz afin de de découvrir la cause d'une résistance pareille. ce secretn'as pas encore été percé.
7
6
14
Pigmou infatigable
Tenace
S'il sent que ca bouge encore il croque. Quand plus rien ne bouge il dort.
6
3
5
Ninwan perché
Initiative
La meilleure chance de victoire du Ninwan perché, c'est de frapper avant d'être frappé.Nibelle Ungen, étudiante de troisième cycle.
4
4
1
Bourrasque
Détruisez un oeuf ou dinoz de feu adverse.
Vortex de mana
Détruisez deux énergies de la réserve adverse choisies au hasard. Détruit également une de vos énergies.
Guetteur sauvage
3
2
4
L'Impalpable
InitiativeArc
Au début de votre tour l'Impalpable gagne un marqueur +1/+1.
2
2
2
Doraïmoz
Arc
A la mort de Doraïmoz, l'adversaire subit 3 blessures.
Une détermination explosive qui le rend redoutable jusqu'au bout.
4
4
3
Explosion souterraine
Tous les joueurs, dinoz et oeufs en jeu subissent 4 blessures.
Esprit du cobra baveux
Cible votre dinoz ou oeuf le plus vieux.Le dinoz enchanté gagne +1/+0 et les capacités Venimeux et Initiative.
Kazkadine amoniaquée
Empoisonné
Une vie de douleur, un destin tragique, et une volonté inébranlable de les partager avec autrui.
6
4
8
Persecutor
Arc
Une machoîre pleine de dents acérées, des griffes massives, un sale caractère.Il est conseillé au voyageur d' éviter de le croiser.
4
3
4
Sachromate la pulpe
SorcierVenimeuxArmure
Il s'est retiré il y a de ça fort longtemps pour se consacrer pleinement au côté obscur du sombresavoir wink.
3
2
3
Geyz
VaporeuxInitiativeNYI-Couvée
Une balle d'énergie pure, avec un nombre de pattes suffisant pour rattraper le plus rapide deswanwans.
7
7
3
Tonnerre des cîmes
Détruisez toutes les cartes ciel.
Geyz-billes
Ephémère
A sa mort, Geyz-billes inflige 1 blessure au joueur adverse et vous gagnez un point de vie.
Pas de temps à perdre !
0
1
1
Inteliwan grommelant
Focus
l'Inteliwan grommelant est souvent à fleur de peau, surtout pendant les gros orages en fait. Allez comprendre...
3
2
3
Onde sédimentaire
Détruisez le dinoz ou oeuf adverse le moins endurant.
Astro-pelitank
Vol
A l'éclosion de l'Astro-pelitank, vous gagnez 8 points de vie.
Ne vous fiez pas aux apparences, ce titan peut être gentil… Parfois.
9
6
14
Emissaire résolu
4
3
4
Nuagoz toxique
Venimeux
Le simple fait de le croiser, même à bonne altitude, peut contaminer un troupeau entier de santaz.
3
2
3
Brontosantaz
Piétinement
Le contrarier serait très maladroit.On a rarement vu santaz plus hargneux.
7
4
10
Héritage Faroe
Eternel
Votre dinoz ou oeuf le plus vieux gagne +4/+4.
Dissolution musculaire
Le dinoz ou oeuf allié ciblé le plus endurant gagne +3/-1
Electrocution
Focus
Les deux joueurs subissent 3 blessures.
Vieillissement accéléré
Focus
Détruisez les trois premières cartes du pack adverse.
Germes du reveil
Mélangez toutes les cartes de votre cimetière dans votre pack.
Accente
A la mort de l'Accente, posez un marqueur +1/+1 sur chacun de vos dinoz, puis jouez la première carte de votre pack.
Le sacrifice d'une vie pour la nouvelle génération.
2
0
5
Kormak sofrologue
RockDébordementSorcier
Grand sorcier (1m20) mémorablement et localement reconnu par ses pairs. Consulte à toute heure.Succès garanti.
3
2
2
Guerrier Irokua
Les jeunes Irokua voyagent en groupe pendant plusieurs années avant de trouver leur Sohbaï ( littéralement : terre désignée )
3
3
3
Blazehon
Lorsqu'ils sortent de leurs cocons incandescents, les jeunes blazehons sont déjà capables de cracher des flammes.
1
4
2
Ambrom tournoyant
Arc
Quand l'Ambrom tournoyant attaque, tous les dinoz adverses reçoivent 1 point de dégât.
Frappe maintenant! Avant qu'il ne prenne de la vitesse
2
4
4
Plongeur cendré
Vol
Ils ont quitté depuis bien longtemps les lacs de leurscousins flamaziers, pour aller chasser dans le désert des proiesmoins... humides.
3
4
3
Antemis
A son éclosion, l'Antemis détruit tous les objets magiques.
Il n'est pas rare que pendant les fêtes, le père noël de Dinoland soit dévoré par un Antemis.
3
9
7
Drasko Oonz
SorcierHéros
Avant de devenir aveugle, Drasko pouvait étrangler ungorilloz enragé en moins d'une minute. Maintenant, il peut en avoir deuxd'un coup.
1
3
4
Castivore fuyant
DébordementPeureux
En un bond il avait disparu. Nous pensions encore nos blessures lorsque le gorilloz écarta lesbuissons. Professeur Karindrov
3
2
3
Korgon hurleur
Peureux
À la mort du Korgon hurleur, vous gagnez 1 point de vie.
"Un petit bruit strident en pleine forêt, le silence, et le pied… L'énorme pied"
1
1
2
Rustaud
Berserk
Sa masse musculaire est particulièrement bien équilibrée, robuste et robuste à la fois.
3
2
3
Platanier maussade
4
4
5
Castivore couveur
À l'éclosion du Castivore couveur, ajoutez deux marqueurs éclosion sur chacun de vos oeufs.
"Bouge pas, je crois que j'ai marché sur quelque chose…"
3
2
3
Mangeur de flux
Débordement
A son éclosion, le Mangeur de flux détruit un enchantement adverse.
"Il mange la magie. Autant vous dire que par ici, il ne mourra pas de faim…"
3
2
2
Géant vert
HérosArmure
Le géant vert résiste à tout ce que la nature peut lui imposer. Il est là depuis toujours, immuable.
8
4
15
Ganéféral
Le Ganéféral broie ses proies grâce aux anneaux musculaires de sa queue.
2
3
4
Sadik Histropian
RégénérationHéros
Au début du tour, les dinoz adverses perdent un point de force et d'endurance.
"Mes doigts me manquent" Kornagre
2
2
4
Eclaireur Kump
Peureux
Nous ne pourrons pas approcher la cité sous-marine sanséveiller l'attention des éclaireurs. Cherchons un trésor engloutiailleurs...
1
1
1
Lutteur sous-marin
BerserkMeute
Les sumos sirains sont inébranlables mais lents. Leslutteurs, eux, nous ont poursuivi et ont désossé mon équipage.Gin-Janx.
3
3
9
Esthioleum concave
Réfléchissant les première lueurs de l'aube, l'Esthioleum navigue paisiblement en surface du fleuve Jumin.
1
1
4
Buldozor
Recroquevillés au fond des lacs de Dinoland, les Buldozors se réveillent parfois, lorsque d'importants flux magiques traversent le pays.
4
7
18
Egorgeur lacteux
Vaporeux
Intouchable. Invaincu.
2
3
1
Kululu porte-poisse
A son éclosion, jouez la première carte de votre pack.
"Grand-mère nous a souvent dit de ne pas toucher les oeufs des porte-poisses."
3
2
3
Octoboon le vif
HérosInitiative
Un dinoz à terre ne riposte pas. Eskuel, entraîneur d'Octoboon
0
3
2
Charwan
Focus
Le Charwan continue sa course, bien longtemps après sa mort. Birmin, éleveur de wanwans
1
1
1
Transfocalys
RockFocus
Quand le Transfocalys est détruit, vous gagnez 3 points de vie.
Le Transfocalys excelle dans l'art de convertir la haine en lumière.
2
1
4
Hurleur lunaire
"Sa silhouette se découpe indistinctement, baignant dans la lumière lunaire. Son hurlement nous glaçe le sang." Ibrahen, conteur dinolandais
0
3
3
Tisse-aube
Eternel
Au 4ème matin, il était encore là. Il m'attendait. Mes amisavaient tous péris dans nos précédentes batailles. J'étais seuldésormais.
3
3
3
Blitz inépuisable
EternelVolArc
Leurs raids ininterrompus ont convaincu les paysans des montagnes du nord de se replier sur lesplaines.
0
3
2
Moh Burger Elemental
VaporeuxSorcierHéros
Lorsque Moh Burger Elemental est détruit, vous gagnez 5 points de vie.
"Chut! Il dort dans ma poche" Soldaan
0
1
1
Astarik le sage
Héros
A la fin du combat, un dinoz adverse est transformé en oeuf.
Croise le regard d'Astarik, sombre dans les méandres tumultueux du temps.
2
2
4
Mireur des lunes
Initiative
Au début de votre tour, le Mireur des lunes inflige un point de dégât à un dinoz adverse.
Ses frappes annoncent une mort violente.
2
3
1
Guerrier fantomatique
Vaporeux
Les kabukis n'ont pas l'habitude d'être à découvert. Si tu veux les battre, tu devras réfléchir...Fieldarg, Maître de Skont
3
3
3
Griffongle
VolPeureux
Quand le Griffongle est détruit, jouez la première carte de votre pack.
Les griffongles ne se contentent plus de grain, ils volent nos chevaux !
1
1
1
Bouclimore de nacre
VolArmure
Ils sont l'ultime rempart de Caushemesh. En les nourrissant exclusivement d'antiflux, nous les avons rendus imperméables à toute forme d'aggression.
1
1
5
Heftadron solitaire
Vol
Une sacré envergure... Cette nuit, ses battements d'ailes ont déraciné le chêne de l'oncle BraghSagastre, paysan dinolandais
2
6
6
Tribu des braves
Cible un héros allié.Le héros enchanté gagne +3/+2.
Salve de braises
Le dinoz ou oeuf ciblé reçoit 3 points de dégât.
Châtiment féroce
Détruisez un héros adverse.
Crash en pleine jungle
Focus
Le dinoz adverse volant ciblé reçoit 5 points de dégât et perd le vol.
Plus dure sera la chute...
Erosion calcaire
Détruisez tous les oeufs non-bois adverses.
Miracle
Invoquez un dinoz Héros présent dans votre cimetière.
Offrande récursive
Eternel
Détruisez un objet magique adverse. Vous perdez 2 points de vie.
"Lâche ça ! Ce n'est pas à toi !"
Inflation Thélurgique
Détruisez tous les dinoz en jeu avec un coût de 2 ou plus.
Plume divine
Cible un dinoz ou oeuf allié. Le dinoz enchanté gagne la capacité Vol et +1/+2. Détruisez un enchantement adverse lorsque la Plume divine arrive en jeu.
Bokh l'intraitable
SorcierHéros
A son éclosion, Bokh l'intraitable détruit tous les oeufs adverses.
2
2
3
Gorak le borgne
HérosInitiativeTenace
Gorak fort. Gorak aimer courses effrénées dans la jungle. Gorak aimer piétiner planailes. Gorakcraindre picori.
3
4
4
Ciment organique
Cible un dinoz ou oeuf allié. Le dinoz enchanté gagne +0/+8.
Pénitence
Votre adversaire perd 4 points de vie et vous gagnez 4 points de vie.
Aïoli l'intouchable
BulleHéros
Ses os n'ont jamais rompu. Son sang n'a jamais coulé. Seule la vieillesse lui fait peur.
2
3
4
Colère
Cible un dinoz ou oeuf allié. Le dinoz enchanté gagne +1/+0. Lorsque la Colère arrive en jeu, jouez la première carte de votre pack.
Kornagre le chasseur
AssassinHérosRégénération
Fais tes devoirs ! Ou cette nuit, Kornagre viendra et te dévorera.Menace Caushemeshen traditionnelle.
2
2
4
Septrion le touffu
Héros
A l'éclosion de Septrion le touffu, ajoutez une énergie eau et une énergie air à votre réserve.
1
1
2
Gorilloz embusqué
Débordement
Les tactiques gorilloz peuvent être plus subtiles qu'il n'y parait. Ils nous encerclent peut-être déjà et on ne se doute de rien!- Mais, taisez-vous !
1
3
3
Trappeur Irokua
Assassin
ahahah j'ai survécu, Irokua! Je suis le plus fort! Le plus grand ! Ton peuple ne m'aura jam...argl."couic"
2
2
3
Kamikazoo
Tenace
Tel un boulet de canon, il surgit dans un vacarme infernal et dévaste tout sur son passage.
2
6
1
Bulle protectrice
Cible un dinoz ou oeuf allié. Le dinoz enchanté gagne +0/+1 et la capacité Bulle. Quand la Bulle protectrice arrive en jeu, ajoutez une énergie Air à votre réserve.
Moueffe Mutante
Au début de votre tour, un dinoz adverse gagne la capacité Meute.
Ajouté pour tester les effets de sorts
2
1
3
Pigmou Brise Energie
Au début du tour adverse, détruisez une energie adverse ainsi qu'un dinoz ou oeuf allié.
Ajouté pour tester les effets de sorts
2
1
3
Sirain Soigneur
A la fin de l'attaque, soigne un pv aux deux joueurs.
Ajouté pour tester les effets de sorts
2
1
3
Carabin Caustique
Lorsque le Carabin Caustique meurt, il inflige une blessure au joueur adverse.
Ajouté pour tester les effets de sorts
2
1
1
Saute Coquille
Lorsque le Saute Coquille éclot, il inflig une blessure au joueur allié.
Ajouté pour tester les effets de sorts
2
1
1
Random Reborn
Invoquez un dinoz aléatoire depuis un cimetière.
Ajouté pour tester les effets de sorts
Ultimate Reborn
Invoquez chaque dinoz depuis votre cimetière.
Ajouté pour tester les effets de sorts
Monster Reborn
Invoquez un dinoz ciblé aléatoire depuis votre cimetière.
Ajouté pour tester les effets de sorts
Octo Bouhhhh
Détruit un héros adverse de foudre
Ajouté pour tester les effets de sorts
Ce soir, Omelette
Prenez le contrôle de tout les oeufs adverses
Ajouté pour tester les effets de sorts
Donne moi ca !
Prenez le contrôle d'un dinoz adverse
Ajouté pour tester les effets de sorts
Temps Mort
La prochaine phase de combat est supprimée.
Ajouté pour tester les effets de sorts
Rush Hour
Ajoute une phase d'attaque après cette phase
Ajouté pour tester les effets de sorts
David, True Survivor
SurvivantHéros
He needs a living passion, to believe in burning hearts and a brand-new feeling.
Ajouté pour tester le mot clé survivor
1
3
1
Il y avait quelqu'un ?
Un dinoz adverse devient éphemere
Ajouté pour tester les effets de sorts
Rock and Roll
Tout les oeufs gagnent Rock et Armure 2
Ajouté pour tester les effets de sorts
Destroy Them All
Détruit tout les dinoz et oeufs.
Ajouté pour tester les effets de sorts
Oeuftastique
Un dinoz aléatoire adverse redevient un oeuf
Ajouté pour tester les effets de sorts
It's Hatching Time
Tout les oeufs éclosent
Ajouté pour tester les effets de sorts
Croissance Croisée
Tout les oeufs alliés gagnent un marqueur éclosion et tout les oeufs adverses en perdent un
Ajouté pour tester les effets de sorts
GlassCanonisateur
Un dinoz aléatoire passe a 5/1
Ajouté pour tester les effets de sorts
Coquille solide
Un oeuf adverse gagne +0/+3 et son temps d'eclosion augmente de 1