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Deck de France1
controleurs
[ 99 cartes ] créé le 15/07/2025 à 06:07:23
![]() Victoire : 50%
Expérience : 0%
Parties restantes
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0
0
1
10
Coquille solide
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Un oeuf adverse gagne +0/+3 et son temps d'eclosion augmente de 1 Ajouté pour tester les effets de sorts ![]() Croissance Croisée
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Tout les oeufs alliés gagnent un marqueur éclosion et tout les oeufs adverses en perdent un Ajouté pour tester les effets de sorts ![]() David, True Survivor
![]() ![]() ![]() Survivant Héros
He needs a living passion, to believe in burning hearts and a brand-new feeling. Ajouté pour tester le mot clé survivor
1
3
1
Ce soir, Omelette
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Prenez le contrôle de tout les oeufs adverses Ajouté pour tester les effets de sorts ![]() Monster Reborn
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Invoquez un dinoz ciblé aléatoire depuis votre cimetière. Ajouté pour tester les effets de sorts ![]() Ultimate Reborn
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Invoquez chaque dinoz depuis votre cimetière. Ajouté pour tester les effets de sorts ![]() Random Reborn
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Invoquez un dinoz aléatoire depuis un cimetière. Ajouté pour tester les effets de sorts ![]() Saute Coquille
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Lorsque le Saute Coquille éclot, il inflig une blessure au joueur allié. Ajouté pour tester les effets de sorts
2
1
1
Carabin Caustique
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Lorsque le Carabin Caustique meurt, il inflige une blessure au joueur adverse. Ajouté pour tester les effets de sorts
2
1
1
Sirain Soigneur
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A la fin de l'attaque, soigne un pv aux deux joueurs. Ajouté pour tester les effets de sorts
2
1
3
Pigmou Brise Energie
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Au début du tour adverse, détruisez une energie adverse ainsi qu'un dinoz ou oeuf allié. Ajouté pour tester les effets de sorts
2
1
3
Moueffe Mutante
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Au début de votre tour, un dinoz adverse gagne la capacité Meute. Ajouté pour tester les effets de sorts
2
1
3
Bulle protectrice
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Cible un dinoz ou oeuf allié. Le dinoz enchanté gagne +0/+1 et la capacité Bulle. Quand la Bulle protectrice arrive en jeu, ajoutez une énergie Air à votre réserve.
![]() Kamikazoo
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Tenace
Tel un boulet de canon, il surgit dans un vacarme infernal et dévaste tout sur son passage.
2
6
1
Trappeur Irokua
![]() ![]() ![]() Assassin
ahahah j'ai survécu, Irokua! Je suis le plus fort! Le plus grand ! Ton peuple ne m'aura jam...argl."couic"
2
2
3
Gorilloz embusqué
![]() ![]() ![]() ![]() Débordement
Les tactiques gorilloz peuvent être plus subtiles qu'il n'y parait. Ils nous encerclent peut-être déjà et on ne se doute de rien!- Mais, taisez-vous !
1
3
3
Septrion le touffu
![]() ![]() Héros A l'éclosion de Septrion le touffu, ajoutez une énergie eau et une énergie air à votre réserve.
1
1
2
Kornagre le chasseur
![]() ![]() ![]() ![]() Assassin Héros Régénération
Fais tes devoirs ! Ou cette nuit, Kornagre viendra et te dévorera.Menace Caushemeshen traditionnelle.
2
2
4
Colère
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Cible un dinoz ou oeuf allié. Le dinoz enchanté gagne +1/+0. Lorsque la Colère arrive en jeu, jouez la première carte de votre pack.
![]() Aïoli l'intouchable
![]() ![]() ![]() ![]() Bulle Héros
Ses os n'ont jamais rompu. Son sang n'a jamais coulé. Seule la vieillesse lui fait peur.
2
3
4
Plume divine
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Cible un dinoz ou oeuf allié. Le dinoz enchanté gagne la capacité Vol et +1/+2. Détruisez un enchantement adverse lorsque la Plume divine arrive en jeu.
![]() Bokh l'intraitable
![]() ![]() ![]() ![]() Sorcier Héros A son éclosion, Bokh l'intraitable détruit tous les oeufs adverses.
2
2
3
Gorak le borgne
![]() ![]() ![]() Héros Initiative Tenace
Gorak fort. Gorak aimer courses effrénées dans la jungle. Gorak aimer piétiner planailes. Gorakcraindre picori.
3
4
4
Offrande récursive
![]() ![]() ![]() Eternel Détruisez un objet magique adverse. Vous perdez 2 points de vie. "Lâche ça ! Ce n'est pas à toi !" ![]() Crash en pleine jungle
![]() ![]() ![]() Focus Le dinoz adverse volant ciblé reçoit 5 points de dégât et perd le vol. Plus dure sera la chute... ![]() Heftadron solitaire
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Vol
Une sacré envergure... Cette nuit, ses battements d'ailes ont déraciné le chêne de l'oncle BraghSagastre, paysan dinolandais
2
6
6
Bouclimore de nacre
![]() ![]() ![]() ![]() Vol Armure
Ils sont l'ultime rempart de Caushemesh. En les nourrissant exclusivement d'antiflux, nous les avons rendus imperméables à toute forme d'aggression.
1
1
5
Griffongle
![]() ![]() ![]() Vol Peureux Quand le Griffongle est détruit, jouez la première carte de votre pack. Les griffongles ne se contentent plus de grain, ils volent nos chevaux !
1
1
1
Guerrier fantomatique
![]() ![]() ![]() Vaporeux
Les kabukis n'ont pas l'habitude d'être à découvert. Si tu veux les battre, tu devras réfléchir...Fieldarg, Maître de Skont
3
3
3
Mireur des lunes
![]() ![]() ![]() ![]() Initiative Au début de votre tour, le Mireur des lunes inflige un point de dégât à un dinoz adverse. Ses frappes annoncent une mort violente.
2
3
1
Astarik le sage
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Héros A la fin du combat, un dinoz adverse est transformé en oeuf. Croise le regard d'Astarik, sombre dans les méandres tumultueux du temps.
2
2
4
Moh Burger Elemental
![]() ![]() Vaporeux Sorcier Héros Lorsque Moh Burger Elemental est détruit, vous gagnez 5 points de vie. "Chut! Il dort dans ma poche" Soldaan
0
1
1
Blitz inépuisable
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Eternel Vol Arc
Leurs raids ininterrompus ont convaincu les paysans des montagnes du nord de se replier sur lesplaines.
0
3
2
Tisse-aube
![]() ![]() ![]() ![]() Eternel
Au 4ème matin, il était encore là. Il m'attendait. Mes amisavaient tous péris dans nos précédentes batailles. J'étais seuldésormais.
3
3
3
Hurleur lunaire
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"Sa silhouette se découpe indistinctement, baignant dans la lumière lunaire. Son hurlement nous glaçe le sang." Ibrahen, conteur dinolandais
0
3
3
Transfocalys
![]() ![]() ![]() ![]() Rock Focus Quand le Transfocalys est détruit, vous gagnez 3 points de vie. Le Transfocalys excelle dans l'art de convertir la haine en lumière.
2
1
4
Charwan
![]() ![]() Focus
Le Charwan continue sa course, bien longtemps après sa mort. Birmin, éleveur de wanwans
1
1
1
Octoboon le vif
![]() ![]() ![]() ![]() Héros Initiative
Un dinoz à terre ne riposte pas. Eskuel, entraîneur d'Octoboon
0
3
2
Kululu porte-poisse
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A son éclosion, jouez la première carte de votre pack. "Grand-mère nous a souvent dit de ne pas toucher les oeufs des porte-poisses."
3
2
3
Buldozor
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Recroquevillés au fond des lacs de Dinoland, les Buldozors se réveillent parfois, lorsque d'importants flux magiques traversent le pays.
4
7
18
Esthioleum concave
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Réfléchissant les première lueurs de l'aube, l'Esthioleum navigue paisiblement en surface du fleuve Jumin.
1
1
4
Lutteur sous-marin
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Berserk Meute
Les sumos sirains sont inébranlables mais lents. Leslutteurs, eux, nous ont poursuivi et ont désossé mon équipage.Gin-Janx.
3
3
9
Eclaireur Kump
![]() ![]() Peureux
Nous ne pourrons pas approcher la cité sous-marine sanséveiller l'attention des éclaireurs. Cherchons un trésor engloutiailleurs...
1
1
1
Sadik Histropian
![]() ![]() ![]() ![]() Régénération Héros Au début du tour, les dinoz adverses perdent un point de force et d'endurance. "Mes doigts me manquent" Kornagre
2
2
4
Géant vert
![]() ![]() ![]() Héros Armure
Le géant vert résiste à tout ce que la nature peut lui imposer. Il est là depuis toujours, immuable.
8
4
15
Mangeur de flux
![]() ![]() Débordement A son éclosion, le Mangeur de flux détruit un enchantement adverse. "Il mange la magie. Autant vous dire que par ici, il ne mourra pas de faim…"
3
2
2
Castivore couveur
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À l'éclosion du Castivore couveur, ajoutez deux marqueurs éclosion sur chacun de vos oeufs. "Bouge pas, je crois que j'ai marché sur quelque chose…"
3
2
3
Castivore fuyant
![]() ![]() Débordement Peureux
En un bond il avait disparu. Nous pensions encore nos blessures lorsque le gorilloz écarta lesbuissons. Professeur Karindrov
3
2
3
Korgon hurleur
![]() ![]() Peureux À la mort du Korgon hurleur, vous gagnez 1 point de vie. "Un petit bruit strident en pleine forêt, le silence, et le pied… L'énorme pied"
1
1
2
Rustaud
![]() ![]() ![]() Berserk
Sa masse musculaire est particulièrement bien équilibrée, robuste et robuste à la fois.
3
2
3
Drasko Oonz
![]() ![]() ![]() ![]() Sorcier Héros
Avant de devenir aveugle, Drasko pouvait étrangler ungorilloz enragé en moins d'une minute. Maintenant, il peut en avoir deuxd'un coup.
1
3
4
Antemis
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A son éclosion, l'Antemis détruit tous les objets magiques. Il n'est pas rare que pendant les fêtes, le père noël de Dinoland soit dévoré par un Antemis.
3
9
7
Guerrier Irokua
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Les jeunes Irokua voyagent en groupe pendant plusieurs années avant de trouver leur Sohbaï ( littéralement : terre désignée )
3
3
3
Blazehon
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Lorsqu'ils sortent de leurs cocons incandescents, les jeunes blazehons sont déjà capables de cracher des flammes.
1
4
2
Ambrom tournoyant
![]() ![]() ![]() ![]() Arc Quand l'Ambrom tournoyant attaque, tous les dinoz adverses reçoivent 1 point de dégât. Frappe maintenant! Avant qu'il ne prenne de la vitesse
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4
4
Kormak sofrologue
![]() ![]() Rock Débordement Sorcier
Grand sorcier (1m20) mémorablement et localement reconnu par ses pairs. Consulte à toute heure.Succès garanti.
3
2
2
Accente
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A la mort de l'Accente, posez un marqueur +1/+1 sur chacun de vos dinoz, puis jouez la première carte de votre pack. Le sacrifice d'une vie pour la nouvelle génération.
2
0
5
Brontosantaz
![]() ![]() Piétinement
Le contrarier serait très maladroit.On a rarement vu santaz plus hargneux.
7
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10
Nuagoz toxique
![]() ![]() Venimeux
Le simple fait de le croiser, même à bonne altitude, peut contaminer un troupeau entier de santaz.
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2
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