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Deck de France1
desmour
[ 99 cartes ] créé le 15/07/2025 à 07:07:52
![]() Victoire : 50%
Expérience : 0%
Parties restantes
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0
0
1
10
Bulle protectrice
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Cible un dinoz ou oeuf allié. Le dinoz enchanté gagne +0/+1 et la capacité Bulle. Quand la Bulle protectrice arrive en jeu, ajoutez une énergie Air à votre réserve.
![]() Trappeur Irokua
![]() ![]() ![]() Assassin
ahahah j'ai survécu, Irokua! Je suis le plus fort! Le plus grand ! Ton peuple ne m'aura jam...argl."couic"
2
2
3
Septrion le touffu
![]() ![]() Héros A l'éclosion de Septrion le touffu, ajoutez une énergie eau et une énergie air à votre réserve.
1
1
2
Plume divine
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Cible un dinoz ou oeuf allié. Le dinoz enchanté gagne la capacité Vol et +1/+2. Détruisez un enchantement adverse lorsque la Plume divine arrive en jeu.
![]() Offrande récursive
![]() ![]() ![]() Eternel Détruisez un objet magique adverse. Vous perdez 2 points de vie. "Lâche ça ! Ce n'est pas à toi !" ![]() Guerrier fantomatique
![]() ![]() ![]() Vaporeux
Les kabukis n'ont pas l'habitude d'être à découvert. Si tu veux les battre, tu devras réfléchir...Fieldarg, Maître de Skont
3
3
3
Astarik le sage
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Héros A la fin du combat, un dinoz adverse est transformé en oeuf. Croise le regard d'Astarik, sombre dans les méandres tumultueux du temps.
2
2
4
Blitz inépuisable
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Eternel Vol Arc
Leurs raids ininterrompus ont convaincu les paysans des montagnes du nord de se replier sur lesplaines.
0
3
2
Buldozor
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Recroquevillés au fond des lacs de Dinoland, les Buldozors se réveillent parfois, lorsque d'importants flux magiques traversent le pays.
4
7
18
Lutteur sous-marin
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Berserk Meute
Les sumos sirains sont inébranlables mais lents. Leslutteurs, eux, nous ont poursuivi et ont désossé mon équipage.Gin-Janx.
3
3
9
Sadik Histropian
![]() ![]() ![]() ![]() Régénération Héros Au début du tour, les dinoz adverses perdent un point de force et d'endurance. "Mes doigts me manquent" Kornagre
2
2
4
Castivore couveur
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À l'éclosion du Castivore couveur, ajoutez deux marqueurs éclosion sur chacun de vos oeufs. "Bouge pas, je crois que j'ai marché sur quelque chose…"
3
2
3
Castivore fuyant
![]() ![]() Débordement Peureux
En un bond il avait disparu. Nous pensions encore nos blessures lorsque le gorilloz écarta lesbuissons. Professeur Karindrov
3
2
3
Antemis
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A son éclosion, l'Antemis détruit tous les objets magiques. Il n'est pas rare que pendant les fêtes, le père noël de Dinoland soit dévoré par un Antemis.
3
9
7
Ambrom tournoyant
![]() ![]() ![]() ![]() Arc Quand l'Ambrom tournoyant attaque, tous les dinoz adverses reçoivent 1 point de dégât. Frappe maintenant! Avant qu'il ne prenne de la vitesse
2
4
4
Brontosantaz
![]() ![]() Piétinement
Le contrarier serait très maladroit.On a rarement vu santaz plus hargneux.
7
4
10
Geyz-billes
![]() ![]() Ephémère A sa mort, Geyz-billes inflige 1 blessure au joueur adverse et vous gagnez un point de vie. Pas de temps à perdre !
0
1
1
Persecutor
![]() ![]() Arc
Une machoîre pleine de dents acérées, des griffes massives, un sale caractère.Il est conseillé au voyageur d' éviter de le croiser.
4
3
4
Esprit du cobra baveux
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Cible votre dinoz ou oeuf le plus vieux.Le dinoz enchanté gagne +1/+0 et les capacités Venimeux et Initiative.
![]() Doraïmoz
![]() ![]() Arc A la mort de Doraïmoz, l'adversaire subit 3 blessures. Une détermination explosive qui le rend redoutable jusqu'au bout.
4
4
3
Faille temporelle
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Détruisez les 4 prochaines cartes de votre pack, puis jouez les 2 prochaines cartes de votre pack.
![]() Illusionniste
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A l'éclosion de l'Illusioniste, détruisez un objet magique adverse. "Tu pensais avoir pris ta baguette, pas vrai ?" Salamaar
2
1
2
Griffar splendide
![]() ![]() Vol
Rares sont les aventuriers qui peuvent se targuer d'avoir pû l'approcher et d'être encore là pour entémoigner.
5
4
6
Berger astral
![]() ![]() Sorcier
C'est au coeur des froides steppes d'Oümsk qu'il trouve la paix pour se ressourcer entre deuxcombats.
4
2
4
Granulier virevoltant
![]() ![]() Vol
En cas d'evasion, ouvre juste la cage des granuliers Tomash, gardien de la prison de Caushemesh
1
1
1
Gardiens du lampion sacré
![]() ![]() Armure Bulle Si les gardiens sont détruits, vous perdez toutes vos énergies.
4
4
5
Dinogre de mokari
![]() ![]() Tenace A l'éclosion du Dinogre de mokari, détruisez l'un de vos dinoz Il exige le prix du sang pour se joindre à vous. Funeste présage…
4
4
5
Casse-dent
![]() ![]() Armure
Ca ne doit pas être évident de supporter d'être roué de coups à longueur de journée. Sans doute une habitude à prendre.
2
1
2
Thunwan
![]() ![]() Initiative
Harooo!! Sus à l'adversaire!! Tel pourrait être le leitmotiv, le cri de guerre du Thunwan. S'ilpouvait parler bien sûr.
1
1
1
Nuage burger empoisonné
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L'adversaire gagne 3 points de vie. Tous les dinoz adverses sont empoisonnés.
![]() Pétrification
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Cible le dinoz adverse le plus fort.Le dinoz enchanté ne peut plus attaquer ni défendre.
![]() Coque noire
![]() ![]() Armure Régénération
Il est conseillé d'éviter de croiser sa trajectoire quand il est lancé à pleine vitesse.
3
1
3
Pokump Solubili
![]() ![]() Régénération
Un conseil : "Les étoiles au dessus de sa tête, ne sont pas uniquement là pour faire joli". Molok,camelot marin.
5
3
7
Hydroz ondulatoire
![]() ![]() Venimeux
Pas de danger, l'hydroz ne te piquera pas tant qu'elle se sentira capable de broyer tes chevilles.
4
2
4
Garde impérial
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Le Garde impérial n'est certes pas le plus puissant, mais il est rapide et ses hauts faits n'en sont que plus nobles.
2
1
3
Perce-foie
![]() ![]() Tenace
Vous pensez qu'il a l'air facile à abattre ? Regardez bien cette lueur dans son oeil... Il pense la même chose de vous.
3
3
2
Cramoulox
![]() ![]() Ephémère Vol Focus
Nul n'est capable d'expliquer comment l'évolution a pu produire un dinoz pareil.
2
3
1
Cargou géant
![]() ![]() Armure
Après plusieurs tentatives, les coulées de bave ont fini par dissuader les habitants de Dinoland de s'installer dans les montagnes.
6
4
5
Patrouille sylvestre
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Les jeunes gorilloz se regroupent et défendent eux-mêmes la forêt de leurs ancêtres.
1
1
2
Castivore champêtre
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"Bah, au moins il chasse les picoris des champs..." Sagastre, paysan dinolandais.
2
1
3
Dramagon du pic est
![]() ![]() Vol
Il se pose au centre du grand tout-chaud, car il s'y sent bien. Un peu comme mon chat sur le radiateur... Elianth, étudiant endinologie.
5
5
4
Nuage burger
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Vous gagnez 5 points de vie. La diététique est une des 3 grandes formes d'alchimie de Dinoland. Elle permet d'altérer l'état des chairs. ![]() Echarde incandescente
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Infligez 3 points de dégât à un dinoz adverse. Elle se plantera si profondement sous tes écailles que tu ne sentiras pas l'odeur de tes chairs brulées. ![]() Rampant touffu
![]() ![]() Débordement
Grâce à ses pattes bien plus courtes que la moyenne, ce castivore passe inaperçu dans les hautesherbes de la forêt.
3
2
3
Carapax
![]() ![]() Armure Débordement
Nous progressions dans la jungle de Tonsam, un bon coup de botte suffisait généralement à éloigner les Korgons. Puis apparurent les Carapax...
2
2
2
Gorilloz velu
![]() ![]()
Les gorilloz ont longtemps repoussé les assauts des explorateurs de Dinoland, protégeant les mystères de ses forêts.
3
3
3
Gencrelin
![]() ![]() Sorcier À la mort du Gencrelin, vous perdez 4 points de vie. Si tu te demandais comment Drasko Oonz était devenu aveugle, pose la question au Gencrelin.
2
3
3
Burbullisseur
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A la mort du Burbullisseur tous vos dinoz gagnent la capacité bulle. Bloup bloup bloup
1
0
3
Innommable monstruosité des profondeurs
![]() ![]()
A l'éclosion de l'Innommable monstruosité des profondeurs, retirez tous les marqueurs éclosion des oeufs adverses. Pauvre âme en perdition !
3
3
5
Gyrokump
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À l'éclosion du Gyrokump, vous gagnez 3 points de vie. Un lien particulier unit le Gyrokump et son maître, et ce, dès l'éclosion.
1
1
1
Moignons liquides
![]() ![]() ![]() ![]()
Cible le dinoz ou oeuf adverse le plus fort.Le dinoz enchanté ne peut plus attaquer.
![]() Pinchwan
![]() ![]() Initiative
Attaquer, attaquer, attaquer, être le premier à fondre sur l'ennemi! Toujours!
2
2
1
Pulsateur
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La capacité du Pulsateur à faire vibrer l'air rend le moindre de ses mouvement destructeur.
3
2
3
Assassin solaire
![]() ![]() Initiative
Finalement, le soleil ne nous aura jamais rien apporté de bon. - Okushan - Shaman Gorilloz
4
3
3
Trapwan
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À la mort du Trapwan, tous les dinoz et oeufs adverses subissent une blessure. Si vous posez une seule patte sur mon territoire, je… BOUM !
3
1
2
Aerian Barroudor
![]() ![]() Vol
Les Caushemeshen ne prettent même plus attention aux sifflements réguliers des barroudors quiassurent la défense de leur cité.
3
2
3
Occulte migraineux
![]() ![]() ![]() Sorcier A son éclosion, l'Occulte migraineux détruit deux énergies au hasard de la réserve adverse. Pas un bruit ! Il t'en coûterait ton nez...
3
1
3
CumuloNuagoz
![]() ![]() Vaporeux
Le CumuloNuagoz est un des plus gros représentants du milieu aérien. En plus, on ne voit vraimentrien quand on le traverse.
5
3
10
Gorilloz géant
![]() ![]() Tenace Piétinement
Saviez-vous que les cordages du pont de DinoVille étaient despoils de Gorilloz géant ? Comme quoi, on peut en voir un et y survivre.
9
8
16
Octo-aspiroeuf
![]() ![]() Piétinement Meute
Nombre de scientifiques se sont penchés sur le cas de cesdinoz afin de de découvrir la cause d'une résistance pareille. ce secretn'as pas encore été percé.
7
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14
Ninwan perché
![]() ![]() Initiative
La meilleure chance de victoire du Ninwan perché, c'est de frapper avant d'être frappé.Nibelle Ungen, étudiante de troisième cycle.
4
4
1
Geyz
![]() ![]() Vaporeux Initiative NYI-Couvée
Une balle d'énergie pure, avec un nombre de pattes suffisant pour rattraper le plus rapide deswanwans.
7
7
3
Astro-pelitank
![]() ![]() Vol A l'éclosion de l'Astro-pelitank, vous gagnez 8 points de vie. Ne vous fiez pas aux apparences, ce titan peut être gentil… Parfois.
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