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Deck de Kemm1
oneofeach
[ 99 cartes ] créé le 22/04/2024 à 05:04:19
![]() Victoire : 50%
Expérience : 0%
Parties restantes
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0
0
1
10
Coquille solide
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Un oeuf adverse gagne +0/+3 et son temps d'eclosion augmente de 1 Ajouté pour tester les effets de sorts ![]() David, True Survivor
![]() ![]() ![]() Survivant Héros
He needs a living passion, to believe in burning hearts and a brand-new feeling. Ajouté pour tester le mot clé survivor
1
3
1
Colère
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Cible un dinoz ou oeuf allié. Le dinoz enchanté gagne +1/+0. Lorsque la Colère arrive en jeu, jouez la première carte de votre pack.
![]() Bulle protectrice
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Cible un dinoz ou oeuf allié. Le dinoz enchanté gagne +0/+1 et la capacité Bulle. Quand la Bulle protectrice arrive en jeu, ajoutez une énergie Air à votre réserve.
![]() Plume divine
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Cible un dinoz ou oeuf allié. Le dinoz enchanté gagne la capacité Vol et +1/+2. Détruisez un enchantement adverse lorsque la Plume divine arrive en jeu.
![]() Offrande récursive
![]() ![]() ![]() Eternel Détruisez un objet magique adverse. Vous perdez 2 points de vie. "Lâche ça ! Ce n'est pas à toi !" ![]() Faille temporelle
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Détruisez les 4 prochaines cartes de votre pack, puis jouez les 2 prochaines cartes de votre pack.
![]() Nuage burger
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Vous gagnez 5 points de vie. La diététique est une des 3 grandes formes d'alchimie de Dinoland. Elle permet d'altérer l'état des chairs. ![]() Echarde incandescente
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Infligez 3 points de dégât à un dinoz adverse. Elle se plantera si profondement sous tes écailles que tu ne sentiras pas l'odeur de tes chairs brulées. ![]() Guerrier fantomatique
![]() ![]() ![]() Vaporeux
Les kabukis n'ont pas l'habitude d'être à découvert. Si tu veux les battre, tu devras réfléchir...Fieldarg, Maître de Skont
3
3
3
Octoboon le vif
![]() ![]() ![]() ![]() Héros Initiative
Un dinoz à terre ne riposte pas. Eskuel, entraîneur d'Octoboon
0
3
2
Kormak sofrologue
![]() ![]() Rock Débordement Sorcier
Grand sorcier (1m20) mémorablement et localement reconnu par ses pairs. Consulte à toute heure.Succès garanti.
3
2
2
Geyz
![]() ![]() Vaporeux Initiative NYI-Couvée
Une balle d'énergie pure, avec un nombre de pattes suffisant pour rattraper le plus rapide deswanwans.
7
7
3
Sachromate la pulpe
![]() ![]() Sorcier Venimeux Armure
Il s'est retiré il y a de ça fort longtemps pour se consacrer pleinement au côté obscur du sombresavoir wink.
3
2
3
Pigmou infatigable
![]() ![]() Tenace
S'il sent que ca bouge encore il croque. Quand plus rien ne bouge il dort.
6
3
5
Hydroz ondulatoire
![]() ![]() Venimeux
Pas de danger, l'hydroz ne te piquera pas tant qu'elle se sentira capable de broyer tes chevilles.
4
2
4
Hurleur lunaire
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"Sa silhouette se découpe indistinctement, baignant dans la lumière lunaire. Son hurlement nous glaçe le sang." Ibrahen, conteur dinolandais
0
3
3
Buldozor
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Recroquevillés au fond des lacs de Dinoland, les Buldozors se réveillent parfois, lorsque d'importants flux magiques traversent le pays.
4
7
18
Esthioleum concave
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Réfléchissant les première lueurs de l'aube, l'Esthioleum navigue paisiblement en surface du fleuve Jumin.
1
1
4
Bébé paratonoz
![]() ![]() Rock
Leurs efforts dérisoires pour protéger les leurs ont attendri plus d'un éleveur.
1
1
1
Sumo Sirain
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C'est une arme redoutable, facilement accessible, et d'un maniement relativement simple. La gravité.
4
1
12
Dramagon du pic est
![]() ![]() Vol
Il se pose au centre du grand tout-chaud, car il s'y sent bien. Un peu comme mon chat sur le radiateur... Elianth, étudiant endinologie.
5
5
4
Guerrier Irokua
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Les jeunes Irokua voyagent en groupe pendant plusieurs années avant de trouver leur Sohbaï ( littéralement : terre désignée )
3
3
3
Charwan
![]() ![]() Focus
Le Charwan continue sa course, bien longtemps après sa mort. Birmin, éleveur de wanwans
1
1
1
Castivore errant
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Les castivores perdent leurs poils à une vitesse telle que les plantes des alentours ont dû adapter leur processus de photosynthèse.
2
2
2
Mongröl
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Le Mongröl, grand mystère des kyropracteurs, ou "comment loger une telle masse musculaire dans un si petit corps ?"
7
6
9
Korgon turquoise
![]() ![]() Débordement
Connais-tu un autre animal suffisamment stupide au point de dévorer sa propre maison ? Abishaan,éleveur de Pokump.
1
1
1
Pokump Solubili
![]() ![]() Régénération
Un conseil : "Les étoiles au dessus de sa tête, ne sont pas uniquement là pour faire joli". Molok,camelot marin.
5
3
7
Affaiblissement
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Cible le dinoz ou oeuf adverse le plus fort.Le dinoz enchanté reçoit un marqueur -2/-0.
![]() Pétrification
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Cible le dinoz adverse le plus fort.Le dinoz enchanté ne peut plus attaquer ni défendre.
![]() Moignons liquides
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Cible le dinoz ou oeuf adverse le plus fort.Le dinoz enchanté ne peut plus attaquer.
![]() Esprit du cobra baveux
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Cible votre dinoz ou oeuf le plus vieux.Le dinoz enchanté gagne +1/+0 et les capacités Venimeux et Initiative.
![]() Crash en pleine jungle
![]() ![]() ![]() Focus Le dinoz adverse volant ciblé reçoit 5 points de dégât et perd le vol. Plus dure sera la chute... ![]() Cramoulox
![]() ![]() Ephémère Vol Focus
Nul n'est capable d'expliquer comment l'évolution a pu produire un dinoz pareil.
2
3
1
Casse-dent
![]() ![]() Armure
Ca ne doit pas être évident de supporter d'être roué de coups à longueur de journée. Sans doute une habitude à prendre.
2
1
2
Grand paratonoz
![]() ![]() ![]() Régénération Rock
Si l'imperturbable Grand paratonoz a décidé qu'il ne bougerait pas, il ne bougera pas.
3
1
7
Kazkadine amoniaquée
![]() ![]() Empoisonné
Une vie de douleur, un destin tragique, et une volonté inébranlable de les partager avec autrui.
6
4
8
Carapax
![]() ![]() Armure Débordement
Nous progressions dans la jungle de Tonsam, un bon coup de botte suffisait généralement à éloigner les Korgons. Puis apparurent les Carapax...
2
2
2
Rampant touffu
![]() ![]() Débordement
Grâce à ses pattes bien plus courtes que la moyenne, ce castivore passe inaperçu dans les hautesherbes de la forêt.
3
2
3
Castivore champêtre
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"Bah, au moins il chasse les picoris des champs..." Sagastre, paysan dinolandais.
2
1
3
Cargou géant
![]() ![]() Armure
Après plusieurs tentatives, les coulées de bave ont fini par dissuader les habitants de Dinoland de s'installer dans les montagnes.
6
4
5
Vortex de mana
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Détruisez deux énergies de la réserve adverse choisies au hasard. Détruit également une de vos énergies.
![]() Centurion Pigmou
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Le Centurion Pigmou, montre sa valeur au plus fort des batailles. C'est un atout solide et fiable pour tous les combats.
4
3
4
Berserk Jane
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En approchant du nid, nous avons compris que les mâles étaient loin de représenter l'ultime rempart de la meute...
4
4
3
Inteliwan grommelant
![]() ![]() Focus
l'Inteliwan grommelant est souvent à fleur de peau, surtout pendant les gros orages en fait. Allez comprendre...
3
2
3
Blazehon
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Lorsqu'ils sortent de leurs cocons incandescents, les jeunes blazehons sont déjà capables de cracher des flammes.
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Gorilloz embusqué
![]() ![]() ![]() ![]() Débordement
Les tactiques gorilloz peuvent être plus subtiles qu'il n'y parait. Ils nous encerclent peut-être déjà et on ne se doute de rien!- Mais, taisez-vous !
1
3
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