Combat aléatoire Combats avec presets Cartes jouables Editeur de cartes

Deck de Kemm

1
Feu   [ 99 cartes ] créé le 22/04/2024 à 05:04:47
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Victoire : 50%
Expérience : 0%
Parties restantes
fight dinocard fight dinocard
0
0
1
10

Bulle protectrice
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neutral water

Cible un dinoz ou oeuf allié. Le dinoz enchanté gagne +0/+1 et la capacité Bulle. Quand la Bulle protectrice arrive en jeu, ajoutez une énergie Air à votre réserve.

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Mutation standard
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water

Cible un dinoz ou oeuf allié. Le dinoz enchanté gagne +1/+1.

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Dissolution musculaire
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neutral water

Le dinoz ou oeuf allié ciblé le plus endurant gagne +3/-1

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Affaiblissement
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neutral water

Cible le dinoz ou oeuf adverse le plus fort.Le dinoz enchanté reçoit un marqueur -2/-0.

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Pétrification
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neutral neutral neutral neutral water

Cible le dinoz adverse le plus fort.Le dinoz enchanté ne peut plus attaquer ni défendre.

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Moignons liquides
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neutral neutral water

Cible le dinoz ou oeuf adverse le plus fort.Le dinoz enchanté ne peut plus attaquer.

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Erosion calcaire
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neutral neutral water water

Détruisez tous les oeufs non-bois adverses.

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Tsunamillénaire
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neutral neutral neutral neutral neutral water

Tous les dinoz, oeufs et objets magiques en jeu sont détruits.

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Nuage burger empoisonné
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water

L'adversaire gagne 3 points de vie. Tous les dinoz adverses sont empoisonnés.

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Omelette maléfique
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neutral water

Détruisez un oeuf adverse et gagnez 1 point de vie.

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Epongeoz
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water

Régénération

Ce monde est cruel...

3
1
4
Pokump Solubili
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water

Régénération

Un conseil : "Les étoiles au dessus de sa tête, ne sont pas uniquement là pour faire joli". Molok,camelot marin.

5
3
7
Kazkadine amoniaquée
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water

Empoisonné

Une vie de douleur, un destin tragique, et une volonté inébranlable de les partager avec autrui.

6
4
8
Illumini
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water

Meute

L'Illumini tient davantage du piranhoz que du kump dans son comportement.

1
1
1
Garde impérial
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water

Le Garde impérial n'est certes pas le plus puissant, mais il est rapide et ses hauts faits n'en sont que plus nobles.

2
1
3
Soldat Kump
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water

Meute

Il est dévoué à la cause. Il est determiné et foncera devant lui quoi qu'il en coûte.En clair, il frappe d'abord, discute après.

3
2
3
Sumo Sirain
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water

C'est une arme redoutable, facilement accessible, et d'un maniement relativement simple. La gravité.

4
1
12
Coque noire
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water

Armure Régénération

Il est conseillé d'éviter de croiser sa trajectoire quand il est lancé à pleine vitesse.

3
1
3
Héros sibilin invaincu
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water

Héros Meute Tenace Régénération

5
3
8
Octo-aspiroeuf
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water

Piétinement Meute

Nombre de scientifiques se sont penchés sur le cas de cesdinoz afin de de découvrir la cause d'une résistance pareille. ce secretn'as pas encore été percé.

7
6
14
Ganéféral
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neutral neutral neutral water

Le Ganéféral broie ses proies grâce aux anneaux musculaires de sa queue.

2
3
4
Esthioleum concave
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neutral water

Réfléchissant les première lueurs de l'aube, l'Esthioleum navigue paisiblement en surface du fleuve Jumin.

1
1
4
Buldozor
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neutral neutral neutral neutral neutral water water

Recroquevillés au fond des lacs de Dinoland, les Buldozors se réveillent parfois, lorsque d'importants flux magiques traversent le pays.

4
7
18
Egorgeur lacteux
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neutral water

Vaporeux

Intouchable. Invaincu.

2
3
1
Hydroz ondulatoire
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water

Venimeux

Pas de danger, l'hydroz ne te piquera pas tant qu'elle se sentira capable de broyer tes chevilles.

4
2
4
Persecutor
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water

Arc

Une machoîre pleine de dents acérées, des griffes massives, un sale caractère.Il est conseillé au voyageur d' éviter de le croiser.

4
3
4
Sachromate la pulpe
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water

Sorcier Venimeux Armure

Il s'est retiré il y a de ça fort longtemps pour se consacrer pleinement au côté obscur du sombresavoir wink.

3
2
3
Eclaireur Kump
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water

Peureux

Nous ne pourrons pas approcher la cité sous-marine sanséveiller l'attention des éclaireurs. Cherchons un trésor engloutiailleurs...

1
1
1
Lutteur sous-marin
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neutral neutral neutral neutral water

Berserk Meute

Les sumos sirains sont inébranlables mais lents. Leslutteurs, eux, nous ont poursuivi et ont désossé mon équipage.Gin-Janx.

3
3
9
Aïoli l'intouchable
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neutral neutral water

Bulle Héros

Ses os n'ont jamais rompu. Son sang n'a jamais coulé. Seule la vieillesse lui fait peur.

2
3
4
Plume divine
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neutral air

Cible un dinoz ou oeuf allié. Le dinoz enchanté gagne la capacité Vol et +1/+2. Détruisez un enchantement adverse lorsque la Plume divine arrive en jeu.

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Bourrasque
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air

Détruisez un oeuf ou dinoz de feu adverse.

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Régression
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neutral air

Le dinoz adverse du niveau le plus élevé redevient un oeuf.

icon charm