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Deck de Kemm1
Feu
[ 99 cartes ] créé le 22/04/2024 à 05:04:47
![]() Victoire : 50%
Expérience : 0%
Parties restantes
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0
0
1
10
Bulle protectrice
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Cible un dinoz ou oeuf allié. Le dinoz enchanté gagne +0/+1 et la capacité Bulle. Quand la Bulle protectrice arrive en jeu, ajoutez une énergie Air à votre réserve.
![]() Affaiblissement
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Cible le dinoz ou oeuf adverse le plus fort.Le dinoz enchanté reçoit un marqueur -2/-0.
![]() Pétrification
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Cible le dinoz adverse le plus fort.Le dinoz enchanté ne peut plus attaquer ni défendre.
![]() Moignons liquides
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Cible le dinoz ou oeuf adverse le plus fort.Le dinoz enchanté ne peut plus attaquer.
![]() Nuage burger empoisonné
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L'adversaire gagne 3 points de vie. Tous les dinoz adverses sont empoisonnés.
![]() Pokump Solubili
![]() ![]() Régénération
Un conseil : "Les étoiles au dessus de sa tête, ne sont pas uniquement là pour faire joli". Molok,camelot marin.
5
3
7
Kazkadine amoniaquée
![]() ![]() Empoisonné
Une vie de douleur, un destin tragique, et une volonté inébranlable de les partager avec autrui.
6
4
8
Garde impérial
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Le Garde impérial n'est certes pas le plus puissant, mais il est rapide et ses hauts faits n'en sont que plus nobles.
2
1
3
Soldat Kump
![]() ![]() Meute
Il est dévoué à la cause. Il est determiné et foncera devant lui quoi qu'il en coûte.En clair, il frappe d'abord, discute après.
3
2
3
Sumo Sirain
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C'est une arme redoutable, facilement accessible, et d'un maniement relativement simple. La gravité.
4
1
12
Coque noire
![]() ![]() Armure Régénération
Il est conseillé d'éviter de croiser sa trajectoire quand il est lancé à pleine vitesse.
3
1
3
Octo-aspiroeuf
![]() ![]() Piétinement Meute
Nombre de scientifiques se sont penchés sur le cas de cesdinoz afin de de découvrir la cause d'une résistance pareille. ce secretn'as pas encore été percé.
7
6
14
Esthioleum concave
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Réfléchissant les première lueurs de l'aube, l'Esthioleum navigue paisiblement en surface du fleuve Jumin.
1
1
4
Buldozor
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Recroquevillés au fond des lacs de Dinoland, les Buldozors se réveillent parfois, lorsque d'importants flux magiques traversent le pays.
4
7
18
Hydroz ondulatoire
![]() ![]() Venimeux
Pas de danger, l'hydroz ne te piquera pas tant qu'elle se sentira capable de broyer tes chevilles.
4
2
4
Persecutor
![]() ![]() Arc
Une machoîre pleine de dents acérées, des griffes massives, un sale caractère.Il est conseillé au voyageur d' éviter de le croiser.
4
3
4
Sachromate la pulpe
![]() ![]() Sorcier Venimeux Armure
Il s'est retiré il y a de ça fort longtemps pour se consacrer pleinement au côté obscur du sombresavoir wink.
3
2
3
Eclaireur Kump
![]() ![]() Peureux
Nous ne pourrons pas approcher la cité sous-marine sanséveiller l'attention des éclaireurs. Cherchons un trésor engloutiailleurs...
1
1
1
Lutteur sous-marin
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Berserk Meute
Les sumos sirains sont inébranlables mais lents. Leslutteurs, eux, nous ont poursuivi et ont désossé mon équipage.Gin-Janx.
3
3
9
Aïoli l'intouchable
![]() ![]() ![]() ![]() Bulle Héros
Ses os n'ont jamais rompu. Son sang n'a jamais coulé. Seule la vieillesse lui fait peur.
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3
4
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